Descripción del proyecto

 

Código*Pléyade

Avistamiento de fisiogramas generativos realizados con fuego
Instalación interactiva

dosvelas
SINOPSIS

La sutil propagación del fuego evoca comportamientos biológicos como la división celular, la reproducción, el crecimiento y la extinción;  sin embargo al tratarse de energía infinita, abre preguntas sobre el concepto vital, más allá de su emulación. Código*Pléyade lleva esta reflexión a un terreno macroscópico materializando la idea de que, si la luz transmite información, el fuego, al bifurcarse, puede transmitir y heredar información al igual que sucede en la regeneración celular. Siempre y cuando un ser humano entre en contacto con otro ser humano, el fuego heredará una especie de ADN Pleyadiano, cuyas propiedades genéticas retoman valores fotolumínicos de las estrellas. La información transportada por la luz se hace visible mediante la creación de fisiogramas en tiempo real, es decir, dibujos con fuego o light paintings.

Código*Pléyade propone al espectador una aproximación mas allá de la interfaz hombre-máquina y apuesta por provocar intimas relaciones humano-humano, ponderando la poética de un contacto místico entre personas como disparador de una experiencia estética. Se trata de un avistamiento de dibujos generativos realizados por los participantes quienes manipulan luces de velas. Estos fisiogramas evocan la interdependencia energética que existe entre la vida biológica y el cosmos. El fuego de las estrellas Pléyades, está físicamente presente  y es esparcido de mano en mano por los participantes, produciendo así, un tejido visual de relaciones que se proyectan en una bóveda celeste. La obra explora las ramificaciones y desplazamientos de la luz, que no necesariamente corresponden a las trayectorias de los cuerpos. Sus combinaciones y bifurcaciones son invisibles al ojo humano, pero se hacen posibles a través de la visión infraroja y los sistemas computacionales. La acción apela a la memoria colectiva y la instalación ancla su configuración espacio-temporal en el ritual del Fuego nuevo mesoamericano. (ver marco teórico)

 

Jamás habíamos imaginado que ellas pudiesen ser las máquinas-mirando
las estrellas, que su fuego fuese hasta tal punto artista y artesano.
Jamás habíamos soñado que las bolas de fuego fuesen también
seres organizados en actividad íntegra y permanente.
Jamás habíamos imaginado que pudiesen ser las máquinas-madres
de nuestro Universo.

Edgar Morin, La Naturaleza de la Naturaleza

 

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

Código*Pléyade, es una visualización interactiva de dibujos realizados con luces de velas. Los participantes ingresan en un espacio oscuro, bajo la premisa de propagar de mano en mano el fuego proveniente de una misma fuente de luz: Las Pléyades, una lámpara de gas ubicada al centro de la sala.

La constelación de las Pléyades, constituída por sus ocho estrellas principales (flamas), es capturada por un sistema de visión infraroja instalado cenitalmente. El fuego que cada una emana asigna colores distintos a las velas del público y con ellas se realizan fisiogramas digitales(1), es decir, dibujos de luz en movimiento o light painting los cuales son visualizados en tiempo real. El fuego de las pléyades, al ser bifurcado o compartido producirá nuevos grosores y nuevos colores de línea.

El sistema de visualización es proyectado en una bóveda celeste o domo planetario, en cuyo centro y a manera de espejo, se observan las ocho estrellas pleyadianas presentes físicamente entre los participantes y alrededor se avistan los dibujos generativos que incorporan ciertas características de vida artificial.

Cada estrella asigna un código de color a los trazos que derivan de ella, mediante la implementación de algoritmos genéticos diseñados a partir de su fotometría científica. Según el comportamiento espontáneo de los participantes, estas cualidades plásticas se tornan irrepetibles dado que se heredan, se recombinan o contagian.

Posteriormente se implementará un sistema robótico para regular la intensidad de las válvulas de gas poniendo en relación el despliegue visual de sus derivaciones, de manera que, a golpe de vista, el fuego se manifieste como un ente indivisible.

Retomo el concepto de el gran juego de Edgar Morin, para situar una serie de reglas de interacción a las cuales llamo lógica pleyadiana:

  • Condición: Origen. Las ocho llamas de la Pléyade siempre están encendidas

  • Primer estado: Vacío. Los participantes ingresan con una vela apagada

  • Segundo estado: Nacimiento. Una vela sólo se enciende cuando entra en contacto con una Pléyade o con otra vela hija.

  • Tercer estado: Muerte. Una vela muere cuando es apagada o sale de registro.

  • Primer comportamiento: Desplazamiento. Una vela se desplaza (no necesariamente el cuerpo)

  • Segundo comportamiento: Reproducción. Una vela da origen a otra vela y hereda propiedades

  • Propiedad emergente: Contagio. Dos o más velas encendidas se contactan con otras velas encendidas.

 

ESQUEMAS

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OBJETIVOS GENERALES

  • Crear una interfaz de experiencia participativa (Experience User Interface) que permita visualizar fisiogramas de redes dinámicas.
  • Generar un entorno multisensorial que proponga una reflexión de lo biológico en lo eterno y de lo eterno en lo biológico.

 

OBJETIVOS ESTÉTICOS Y ARTÍSTICOS

  • Diluir el punto de vista antropocéntrico del individuo en un flujo de energías infinitas.
  • Provocar una conexión del tiempo vital con el tiempo universal.
  • Indagar sobre los conceptos de inmanencia y trascendencia

 

ETAPAS DEL PROYECTO

 

  • ETAPA 1 CUATRIMESTRE I
      1. Investigación teórica

    • Desarrollar un marco conceptual que articule los conceptos Tiempo, Fuego y Código (genético-computacional).
    • Investigar qué es arte generativo y qué es software art. Tipos de algoritmos de vida artificial. Diferencias entre genotipo y fenotipo.
        2. Desarrollo tecnológico
      Diseñar un prototipo funcional en Processing que permita dibujar con una sola vela trazos determinados por el “ADN pleyadiano” para ello se necesitará:

    • Rastrear en SIMBAD Astronomical Database  la fotometría ultravioleta emitida por cada estrella pleyadiana.
    • Configurar 8 genotipos a partir de convertir la fotoluminiscencia en variación de color de trazo de dibujo (Matiz, Saturación y Brillo)
    • Dibujar con 1 vela 8 colores de línea distintos empleando el software libre Community CoreVision.
  • ETAPA 2 CUATRIMESTRE II
      1. Desarrollo de algortimos genéticos en Processing

    • Dibujo generativo, algoritmos genéticos y visualización de datos
  • ETAPA 3 CUATRIMESTRE III
      1. Rastreo de movimiento

    • Visión infraroja, multi tracking
  • ETAPA 4 CUATRIMESTRE IV
      1. Diseño y construcción de lámpara de gas robótica

    • Sistema de gas
    • Arduino y sistema eléctrico
    • Válvulas motorizadas
    • Sensores de luz, calor, presencia
    • Conexión con el software
  • TÉCNICAS

    • Fuego (velas)
    • Algoritmos genéticos y autómatas celulares (Processing)
    • Fisiogramas Light Painting  (Processing)
    • Rastreo de movimiento infrarojo multitracking (Kinect)
    • Lámpara robótica (Arduino)

     

(1) Un fisiograma (Light Paint)  es una fotografía de exposición prolongada que al capturar una fuente luminosa en movimiento produce imágenes estáticas de dibujos con luz. El mismo concepto en la era digital emplea tecnologías más recientes como rayos láser, (Graffiti Research Lab) o instalaciones interactivas (Cubensis).

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