Cuatrimestre II

Objetivo general:

Abordar el eje ESPACIO del proyecto Código*Pléyade a través del planteamiento y ejecución de una INSTALACIÓN INTERACTIVA time&site specific en el marco de la exposición FUTURISSIMA.

Resultados a alcanzar (carpeta 2013)
Interfaces físicas / Instalación / Ambiente que ponga sensorialmente en juego el espacio empleando tecnologías como periféricos, sensores, y software (p. ej. Processing)

Texto-pivote “El sentido considerado como dirección no implica una localización determinada, sino un horizonte temporal, por lo tanto la experiencia de construir y la de habitar simultáneamente, se presentan como portadoras de sentido. Es posible encontrar en estas obras electrónicas una reformulación del espacio habitable hacia lo inanticipable, ya que éste se reconfigura cada vez por la intreracción con su explorador […]. El espacio se construye y crece a medida que se habita” (Iliana Hernández García. Mundos virtuales habitados. Espacios electrónicos interactivos).

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PROYECTO CÓDIGO*PLÉYADE

La noción de ESPACIO en la creación de Código*Pléyade tiene por objetivos poner en juego una INTERFAZ de EXPERIENCIA PARTICIPATIVA, cuyos principios constructivos sean el movimiento coporal y el desplazamiento físico del fuego. La intención es crear una metáfora genésica más allá de lo biológico. A través de la tecnología digital, estos elementos producen un ENTORNO SENSORIAL INTERACTIVO el cual se sustenta técnicamente en la emisión infraroja del fuego que escaptado por un sistema de VISIÓN ARTIFICIAL. El rastro del movimiento del fuego (motion tracking) al ser localizado puntualmente, permite generar fisiogramas en tiempo real.

La configuración espacio-temporal de Código*Pléyade tiene tres elementos principales: por un lado, la proyección de los dibujos en un pantalla semiesférica (visualización); por otro, el diseño de una instalación de antorchas que dialogan con la pantalla, y finalmente, la acción performática que viabiliza la manipulación del fuego in situ. La puesta en relación de estos elementos en el espacio tiene implicaciones semánticas y discursivas que construyen una suerte de REALIDAD AUMENTADA, ya que se experimenta un empalme simultáneo de la realidad virtual y la realidad física. El sistema RA consiste en mostrarle al espectador un mundo real con objetos sintéticos agregados (dibujos) que le ayudarán a interactuar con la realidad (estrellas-antorchas).

 

PLANO DE MONTAJE

diseñodeplantanomenclaturasisométrico

 

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